Crysis 2 – Testata la Demo
Partiamo subito col dire che, chi scrive, nutriva grandi aspettative nei confronti di Crysis 2. E non penso di essere stato il solo. Seguito dell’acclamatissimo sparatutto per PC Crysis, il gioco, infatti, prometteva di portare su console meraviglie ancora precluse ai videogiocatori “da salotto”. Non a caso, uno degli argomenti piĂą gettonati nei forum e nei newsgroup piĂą frequentati del Web è consistito, in questi anni, nel ripetere che quanto di meglio visto fino ad oggi su PS3 e XBOX360 non fosse che roba per mammolette rispetto ai parossismi grafici e di gameplay regalati dall’fps per PC di Crytek. In pratica, mettendola con il linguaggio da fanboy tipico della rete: “Altro che Halo:Reach, Killzone 2 e cretinate varie, quando potrete provare Crysis capirete cosa significa il concetto stesso di sparatutto in prima persona“. Azzus. Capirete perfettamente l’entusiasmo e la curiositĂ che travolse i possessori di console alla notizia, comunicata all’E3 2009, che Crytek avrebbe portato il suo prezioso franchise anche su PS3 e XBOX360. Non si parlò altro per intere settimane. Oggi, finalmente, il mondo di “consolari” può giocare a Crysis 2. Questo è il nostro responso.
La demo messa a disposizione dalla dinamica coppia Crytek/EA propone la mappa Skyline, ambientata sui tetti di un grattacielo newyorkese. Si tratta di uno scenario non troppo ampio che mixa solo superficialmente spazi aperti ed interni. Il primo impatto non è dei migliori: la grafica non è di certo brutta, ma è ben lungi da quanto ci si poteva attendere da quello che, su PC, era definito il “piĂą bel fps mai realizzato”. Nonostante il buon livello di dettaglio, mancano totalmente i “picchi” qualitativi che dovrebbero caratterizzare un comparto tecnico da dieci e lode. Per intenderci Bad Company 2, Killzone 2 (che detiene la palma dell’eccellenza grafica) o lo stesso Halo Reach non sembrano giochi inferiori, anzi, esattamente il contrario. A peggiorare le cose una serie di piccoli difetti che lasciano l’amaro in bocca: un framerate ballerino, delle texture che caricano in ritardo, un certo pop-up e delle animazioni non proprio allo “stato dell’arte”.

La versione prova dell’fps di Crytek offre due modalitĂ di gioco: la “Team Instant Action” e la “Crash Site“, con la quest’ultima sbloccabile successivamente con l’avanzamento di livello. La prima non è altro che il classico “deathmatch a squadre” mentre la seconda ricorda da vicino la “Conquista” di Battlefield con due team che si fronteggiano per la presa di alcuni punti strategici. Il gioco offre la selezione di 4 classi (assault, gunner, scout, sniper) con solo “assault” accessibile inizialmente. Così come in Call Of Duty (o Halo Reach), anche Crysis presenta i famosi/famigerati perks “customizzabili”, nonchè i kill streaks da lanciare dopo una serie di uccisioni.
Come è intuibile, il gioco sembra avere tutto il meglio di quanto proposto dal mercato negli ultimi anni, però c’è qualcosa che non va…Nonostante l’idea di Crytek sia chiaramente quella di sintetizzare in un unico titolo Call of Duty e Halo, provando la demo, si ha la netta sensazione che l’amalgama non sia riuscita a puntino: in pratica risultano ancora piĂą divertenti (e di molto) gli fps appena citati. Molti sostengono che questo sia solo dovuto al fatto che la build presente nella demo sia vecchia (ma la beta di Halo:Reach divertiva ugualmente anche a 6 mesi dall’uscita…), mentre qualcuno sostiene che l’impasse sia decisamente colpa dell’hardware poco performante dell’XBOX360. Sinceramente non nutro dubbi sul fatto che Crysis 2 risulti infinitamente piĂą bello su un PC “ninja”, ma resta il fatto che è proprio la giocabilitĂ a latitare, non l’aspetto tecnico. SarĂ colpa, anche quello, delle console?

Come avrete compreso, la prima uscita ufficiale di Crysis 2 non convince fino in fondo. Gli spunti interessanti ci sono ed è probabile che , una volta provato il gioco completo, con la campagna in singolo, le 12 mappe per il multiplayer online, tutte le armi, le abilità bonus etc. , anche i più scettici verranno conquistati. Ma oggi non è così. Mi dispiace Crytek. Davvero.
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Lo so che a molti può sembrare un giudizio fin troppo severo. Il gioco non così male. Ma con un hype e delle aspettative così alti, bisogna anche tirare la corda senza troppi servilismi. Crysis 2 attualemente non sembra mantenere molte delle promesse fatte. Aspettiamo la versione finale per un giudizio più completo. Nel frattempo restiamo fiduciosi